Together we can stop the virus è il nome della campagna HIV di Gilead partita nel 2019 in collaborazione con 10 associazioni di pazienti, con lo scopo di raccontare in forma artistica la storia dell’HIV attraverso le varie fasi che la caratterizzano – Diagnosi, Trattamento, Successo della terapia, Qualità di vita – senza dimenticare lo Stigma, ancora radicato nella gran parte della popolazione. Nel 2020 si è aggiunta anche una nuova opera per interpretare le sfide delle persone con HIV durante l’emergenza Covid-19

6 opere visibili in realtà aumentata per immergersi nello storytelling dell’HIV a 360°.

ENTRA NELLA MOSTRA VIRTUALE

Card image cap
Card image cap
Card image cap
Card image cap
Card image cap
Card image cap
Lisa Pizzato
Nata a Treviso nel 1996 si è laureata in Scienze e Tecniche della Comunicazione Grafica presso lo IUSVE di Venezia. Lavora come grafica e illustratrice, con una particolare attenzione per animazione e AR. Negli ultimi anni ha collaborato con: BASE Milano (ARDA), Opup Creative Studio, Lucca Comics & Games, Treviso Comic Book Festival, Urbino e le Città del Libro (Make BIC Money) e Lago Film Fest (I Laghi Aumentati).
Adam Tempesta
Mi chiamo Adam Tempesta, sono un illustratore e grafico. Ho iniziato la mia carriera  lavorando per uno studio artistico, ho proseguito la pratica lavorando per aziende mentre attualmente sono un freelance. Ho pubblicato due graphic novel: Itero Perpetuo e Inerzia, edite da Eris Edizioni. Ho lavorato per Il Corriere della Sera, Menelique Mummu London, Vogue Italia e sono stato inserito in mostra e catalogo sull'arte urbana MAUA - Torino.
Raffaele Lasciarrea
Si diploma presso l'Accademia di Belle Arti di Brera dove realizza una piattaforma multimediale che indaga il rapporto tra arte e tecnica. Nel 2014 realizza il documentario Fuerit con la partecipazione del musicista Paolo Fresu, presentato al Milano Film Festival. Partecipa con illustrazioni a tre edizioni della mostra collettiva TaukayEdizioniMusicali a Udine. Per il concorso Movie&Co realizza un cortometraggio animato in 3D. Lavora attualmente come motion designer. www.farsal.com
Giulia Tolino
Laureata in Storia dell’Arte Contemporanea presso La Sapienza Università di Roma, ha frequentato la Scuola Romana dei Fumetti, specializzandosi in concept art presso istituti come Animation Workshop o Idea Academy. Ha lavorato per anni per varie aziende di videogiochi, dedicandosi poi all’animazione. Nel 2019 collabora con il regista sardo Medas alla realizzazione di due cortometraggi i cui concept sono esposti nel Museo delle Maschere Mediterranee. Nel 2017 si specializza in stop-motion. www.giuliatolino.carbonmade.com
Allegria Bulgaria
Cecilia Piazza e Arianna Di Betta
Allegria Bulgaria è un gruppo informale composto da Arianna Di Betta e Cecilia Piazza attivo a Bologna dal 2017.  Entrambe graphic designer, ci siamo conosciute durante gli anni di formazione. Abbiamo maturato competenze trasversali attraverso diverse esperienze lavorative, ed in seguito abbiamo unito le nostre capacità creando una pratica lavorativa indipendente, in grado di confrontarsi con ambiti culturali, istituzionali e commerciali. Ci occupiamo di tutto ciò che è comunicazione visiva. www.allegriabulgaria.it
Adolfo di Molfetta
È laureato in Cinema d'Animazione tradizionale al Centro Sperimentale di Cinematografia. All'estero ha collaborato come key animator 2d per diverse serie tv come “Lo straordinario mondo di Gumball”, “the Croods”, “Jack and Neverland pirates”, “DC superhero girls”. In Italia ha animato pubblicità e corti animati, vincitori di diversi premi e selezioni. Ha insegnato tecniche base d'animazione 2d in scuole e workshop. Nel 2019 ha collaborato con Bepart e Landworks alla creazione del Museo Argentiera in Realtà aumentata.
Mira:
scopo, bersaglio. Il punto in cui si fissa il desiderio. L’atto di osservare con meraviglia.
Mira è il nome del collettivo composto da Alessandra Atzori e Milena Tipaldo. Unendo le diverse tecniche audiovisive, Mira costruisce storie in grado di creare ponti tra le diverse aree dei saperi, e tra i saperi e la collettività. Tra le sue opere ci sono video installazioni per percorsi museali ed espositivi in collaborazione con realtà quali la Suzhou Design week, Museo Paleontologico di Montevarchi, Museo Archeologico delle Palafitte di Fiavè, Bioenergia Trentino e altri. La nostra Mira è aprire e sbloccare dialoghi, usando il potere dell’immagine in movimento, mettendo l’arte e la bellezza al centro di ogni nostra produzione per costruire un discorso culturale comune. Mira. Storie con un fine.
Viola Gesmundo
Laureata in Architettura al Politecnico di Torino, è una street artist e un'illustratrice. Vive e lavora fra l'Italia e l'Olanda. Nel 2016 ha vinto il bando internazionale “Porte ad arte”, che l'ha portata a realizzare l'opera muraria “Qui iniziava la città”. A Torino ha realizzato diversi altri murales, fra cui quello per la rassegna “La regina delle Alpi” (promossa da Murarte e Monkeys Evolution), dedicato al naturalista Giacinto Carena, inserito anche nel Museo di Arte Urbana Aumentata “Maua”. Realizza libri illustrati e workshop per bambini e collabora con diverse riviste e web magazine di settore.
Andrea Zucchetti
Con un background nella street art, ha frequentato il corso di Visual Fx & Concept Art presso l'Accademia delle Arti Digitali NEMO di Firenze e oggi è un digital artist. Ha realizzato produzioni di computer-generated imagery (CGI) per brand come Ikea, Campari, Fastweb, Rayban. Ha contribuito alla realizzazione degli effetti speciali dei film “Il primo re” e “Ride”. Nel 2019 ha realizzato un'installazione in realtà aumentata la per la Milano Design Week e ha collaborato con Bepart e Landworks alla creazione del Museo Argentiera in Realtà aumentata.
Gabriele Genova
Diplomato in Scenografia presso l’Accademia di Belle Arti di Palermo, nutre una grande passione per il mondo delle marionette e per il teatro di figura. Ha partecipato a diversi progetti per la realizzazione di opere digitali in realtà aumentata, quali “Maua Milano” e “Palermo Città Aumentata”. Durante la Digital Week 2018 è stato fra i vincitori del contest “MDW 2018”, promosso da Bepart e Leftloft, grazie al poster animato in AR “Universal serial flower” (in collaborazione con Gianluca Patti). Attualmente frequenta il biennio di Illustrazione presso l’ISIA di Urbino.
Francesca Guiotto
Sono Francesca, una animatrice e visual artist vicentina. Sono terribilmente ed avidamente curiosa di tutto ciò che è creativo. Faccio video dal 2012 e mi sono specializzata in animazione (stop motion prima poi 3d e 2d) dal 2014, focalizzandomi molto sulla ricerca di nuove tecniche e tecnologie per l'espressione delle idee.
Mi sono laureata in arti visive e dello spettacolo allo IUAV di Venezia e ho un master in 3D Character Animation (presso The Animation Workshop, Viborg, Danimarca) ed un'altro in Stop Motion Animation (presso Barreira Arte Y Diseno, Valencia, Spagna).
Questa mia passione mi ha anche fatta arrivare a dei gratificanti traguardi come quando con il video "Parole Liquide" ho vinto il premio come "Miglior film d'animazione" (Asolo Art Film Festival) e come "Miglior giovane artista esordiente" (Festival Pasinetti Venezia).
Con il patrocinio di
in partnership con
Scarica l’App HIV stop the virus di Bepart,
inquadra l’immagine frontalmente e goditi
l’esperienza artistica in AR